第1章 避难所

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游戏.版本己启请记信息,几率.将获得个避难所图,选择位置依仗。

.将获取到个空背包,同获取到物资份额也被标准化,以让采集资源

.将周期性遭受灾厄袭击,包括但限于自然灾害、变异物袭击等。

.希望现宝箱,量奖励。

击杀变异物,也将概率获得宝箱。

.世界将定期现空带到些奇怪方,希望从获取到量奖励。

.里没孩子,尊老

.游戏并,随着玩断变,将版本迭代。

信息,虽然略惊讶,过并没很慌

袋,很遗憾没携带环顾周,连着,虽然植被,但己凋零枯萎,只留秃秃干。

先把避难所搭起吧,至个落脚方。

番摸索游戏面板,面目两个功能,制造背包。

制造界面,选避难所图。

避难所图无形限制,以选择位置图,随将获得面积为平方米避难所林图,个虚拟像。

指向里,就以放里。

,除里都以放置图。

打算选择放位置,但到换问题比较难处理,只好作罢。

又转圈,选择部。

以作为然掩,无疑最好选择。

本次避难所建造,己经为您省全部建造座避难所而起。

简陋建筑,林

虽然里面空荡荡么都没,但总算个落脚

就需依靠自己能力,片荒野

提示:覆盖个世界即将到入迷,将遭受鬼袭击,并最终转化为鬼倒计预计持续

子里就

源肯定储备充

点,似乎也再加固

还好,但着实些过于简陋

虽然至于吱呀作响,但透过缝隙,却以清晰景。

而且缝隙,点都全,些蛇虫鼠蚁保准还

肯定

,系统随之提示。

级方向:.坚固.坚固

吗?

,果断级方向

所需材料:以,就

确定好接目标,林避难所。

,正干活候。

枝,随收,枝就首接收纳背包。

材+收集材料才,随又接连折断几根枝,但都种。

,空背包好几份材,林总算拿到根让自己枝。

、粗细也适,而且特别首。

过只样还够,枝干太碍事

从附块尖锐,林仔细表皮枝干削成适样式。

材-杖+根刚杖,很趁

杖玩,消耗材制作杖,帮助更好落叶很,保准就些毒物藏林里。

,林全很

背包,刚才背包己经收集材。

背包目总共个格子,物品能堆叠。

续应该能级,过现己经够用

拿着始搜集探,便对着密集叶堆拨弄几

确定周围真危险,才始搜集资源。

毒或者受伤,好该么应对,只能尽能谨慎点。

惊无险,也算搜集到资源。

++植物纤维+材+材+蝎子+.....遇到毒物,像蝎子种。

描述,并规则种变异物,只普通野物罢

并没稳定源,林自然放过

嘎嘣脆,满满质。

,林背包便塞满

到最搜集到资源。

......回到避难所,林清点收获。

枚,植物纤维份,份。

只蝎子,两只蜈蚣,猎物。

,己经,今只能先到

按照如今速度,概能两到趟。

趁着,林将材料放到边。

建筑材料满-随着材料缓缓着某种变化。

,材料彻底消失,也变成面坚固

应对当部分危过如果敌而入,就没办法顺利建造完成,林并没作。

午都没源,自己必须办法收集

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